Nous étions cinq dans le groupe, dont trois étudiants en création numérique. Lorsque nous nous sommes penchés sur l'univers graphique,
j'ai eu l'honneur de pouvoir développer celui sur lequel nous nous étions mis d'accord : le style cartoon appelé "Rubber hose".
C'est un style graphique qui me plaît beaucoup, ce qui m'a facilité la tâche pour donner libre cours à ma créativité. Pour ce qui n'était pas des personnages,
nous nous sommes tous inspirés des années 1920. En effet, l'ensemble des visuels, allant des cartes à jouer à la vidéo
de présentation en passant par le plateau de jeu, faisait sens.